对日本动漫的评价 对日本动漫的评价
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对日本动漫的评价 对日本动漫的评价

发布时间:2019-08-23 16:27:28

导读
小时候第一次接触到的就是日本风靡全球的《铁臂阿童木》。那神奇的拥有十万马力的机器少年,拥有人类的善良和正直情感;最邪恶的却是从不把机器人当作人类看待的人。 中学时父

小时候第一次接触到的就是日本风靡全球的《铁臂阿童木》。那神奇的拥有十万马力的机器少年,拥有人类的善良和正直情感;最邪恶的却是从不把机器人当作人类看待的人。

中学时父母给的零用钱从来不买零食,全存起来买漫画,然后再和朋友交换着看。出了两部影响我最深的动画《橙路》和《太空要塞》和漫画《七龙珠》。

进入高中了,接触到的漫画一下子变得繁杂了起来。反正只要你去书摊,几乎什么漫画(散装光盘的)都有。

到了大学,无意中看到部《ghost in the shell》(也叫《攻克机动队》)的动画片。我第一次看到了一部以电影手法拍摄的动画,那种画面的剪辑跳动和以及背景插曲、配乐都简直让人目瞪口呆,我的心中似乎有什么在燃烧。找到《太空堡垒MICROS-PLUS》、《橙路剧场版》,我觉得简直要疯狂了。

离开学校后,看到好几部难忘的动画电影《浪客剑心追忆篇——十字伤》,那种让人喘不过气来的血淋淋的搏杀、那种冷酷中却又带点忧伤的眼神,还有那把永远流淌着敌人鲜血的利刃。然后是大师宫崎峻的动画电影《幽灵公主》、《梦幻街少女》。宫崎峻成为我最崇拜的人。如果能够,我愿意做宫崎峻大师笔下的一只展翅高飞的鹰,去亲眼瞧瞧那悬浮在半空的天空之城、去拜访大山深处的精灵……

如今的我已经不再年少(21岁,已经很老了!)可是那些最美妙的记忆却永远地留在了那个虚幻的国度,每当我累了的时候,我都会打开那些尘封的漫画,再次回到那美妙的世界中,做个自由的精灵,去享受那种要让人大声呐喊的快乐。

客观的评价一下日本动漫``

正面

许许多多的动漫中积极向上,教育青少年努力奋斗.树立正确人生观价值观.动漫有利于我们了解各国文化,它涉及的范围广,包括科学、历史等 ,它以青少年喜欢的方式拓展了我们的知识面,丰富了我们的课余生活,调剂了我们在学业中的重负.我也是看动画长大的,确实对我自己的人生有很大帮助(里面也包括中国的动画)

动漫也从思想上使青少年(现在代用看动画人,动画是否只是给青少年看的先不讨论)更开放,更具有想象力,更具创新精神.我是承认动漫影响巨大不容忽视 应积极提倡 不应只限于儿童一派的.

既然动漫影响巨大不容忽视,所以不良动画对青少年的影响也是不容小视的.

反面

日本动漫部分内涵有许多暴力 色情 最重要的是含有很多不正确的人生观,道德观,政治观. 等等不利于青少年成长的东西.

对日本动画的看法 要是自己的

  不可否认的一个事实是,在今天中国正在成长中的一代中,日本的动漫文化已经充斥着年轻人的每一个细胞,这里不必多言。。。。。。

  我们且不谈为什么中国的原创动漫为什么不能吸引中国人自己的眼球?为什么还是不能突破----所谓的,动漫,永远只是适合于低龄儿童的,只是教育的手段----这种极其幼稚和低级的中国动漫定位理念!!

  先说说日本动漫,如何看待动漫,至少从日本动漫中,我感受到它是人们寄托自己的理念,梦想的一个载体。就如同电影,电视一样,是一种 思想的表现形式。可以通过这个载体痛斥现实社会的黑暗,可以激起人们奋斗的勇气,可以唤醒人心深处,那最为宝贵的财富---爱!!.......甚至说句极端的话,日本动漫中一些情节设定想象不要说成年人,恐怕连我们的一些军事专家都会感叹日本人(一个漫画人)深厚的专业素(即使不合实际,但至少中国的动画创作者连这一领域都未曾涉及)这里稍举一个细节方便理解:预测到未来新的世界大战,中子干扰技术(以破坏全球的通讯为代价)的实现使得核弹成为废铁,等等

  ——当然我的专业不是理科,对中子干扰并不十分清楚,你会笑我异想天开。但这里,我想:至少可以向那些自以为很了解动漫的大人长辈传递这样一些信息:

  1,日本的动漫不单单是给小孩子看的励志片,其中包含着大量对人生,对社会的看法。甚至有一些反思非常的精辟,深刻。

  2,日本的动漫的确有很多充斥着低级,色情等等负面的因素,但那只是其中的一部分。我们更加应该具备分析信息,提取有用信息的能力。

  如果您是个真正负责的家长,我建议在看日本动漫时,您也应该为日本动漫分级,真的有些动漫绝对不适合小孩观看!我的理解:(仅供参考)

  16岁以下:火隐忍者,网球王子,圣斗士等(多是单纯的励志类:“我们怎样战斗?”)

  16岁以上:高达SEED,高达SEED-DESTINY,蒸汽男孩等(涉及对人生的思考,对社会的感悟:“我们为什么要去战斗?”)

  20岁以上:新世纪福音战士等(应该理性的欣赏,带有作者很强的主观色彩:“我们为什么会存在这个世界”)

  3,通过某些动漫的思想,我可以深刻地感受到,在日本,绝对不是每一个日本人都是反华的,都是好战的,都是极端主义者。他们中有一些人,是痛恨日本当前这种“唯利是图”社会现实的,是同样希望一个美好未来。

  4,这种对人性美的颂扬,对人生多一些温暖,多一些关怀的诠释,我想不仅仅适用于物欲横流的日本社会,同样适用于今天我们中国这个各种思想交织,冲突的社会。

  5,我不知好莱坞有没有独具慧眼的导演,如果把高达SEED系列(我并不否认这部高达抄袭了很多以前经典高达的一些重要情节,但是完全从一部动画的角度看,我认为它是成功的)拍成电影,我敢说,它的票房会是《星球大战》的十倍以上。

  现在谈谈我们的中国动漫,自从它诞生的那天起就被赋予了其所不能承受之负,打上了深深的思想教育,灌输的政治烙印。现在想想,有必要吗?人生是在经历中不断成长,不断感悟,而不是靠思想上毫无逻辑推理的直接灌输!真不知道,这种有意无意封杀的决策者起初有没有预见到今天,中国动漫在中国年轻一代中的彻底没落,市场上弥漫着日本动漫文化——这一令人无奈的结果??

  我们的现实社会需要——爱!

  我虽然已经是一个快大四的学生,但却深深感受到通过一部日本动漫(GUNDAM SEED)让自己领悟到了一些书本上无法找到答案的人生哲理。不妨把话题扯远一点,我的专业是经济学。本专业核心的西方经济学原理。它主张市场竞争,以效率优先,以利润最大化,实现最高边际效用为基本的理念。(说得通俗一点,承认人是自私的)。经过近百年的演变,在其发展中不断完善,提出了帕雷托最优配置,凯恩斯主义(需求理论),货币主义(供给理论)等等。近些年来,经济学界试图将更多的“公平”的观点引入到该体系中,更多的倡导“人性化”。

  证明其理论最好的佐证就是当前的世界龙头——美国。诚然,美国社会的一切以价值为核心,自身的存在就是个体效用的最大化。

  “没有永远的朋友,只有永远的利益”是对这种经济学思想,是对美国社会最完美的概括。光从市场,从竞争,从效率的角度分析,这句话一点都没有错。人为了生存,为了实现自身的利益最大化,不断竞争,借助市场,这“无形的手”最终使整个社会的效率提高。

  但是,人类社会的存在真正的仅仅是为了生存?如果说社会在人们这种竞争下变得更加美好,那我们且不谈人类本身,请看看我们的地球!资源的破坏,环境的污染,生态的失衡!这就是经济学所要达到的最高境界!?

  也许有人说,那我们可以通过法规,在效率优先的基础上,倡导公平。同志们,请不要忘了,既然以效率优先,无疑是承认了物质利益在社会分配中的优先地位,那在你时刻想着自己要出人头地,要一举成名,要踩着别人的肩膀前进的情况下,你的那即使是具备的仁慈也必将会被无情的残酷竞争所抹杀!因为你认可竞争的合理性。说到这里,那种“为了胜利,不择手段”这种政治家们的惯用伎俩就不足为奇了!不是某一个政治家的错,因为即使是你,在某一天通过辛勤的付出登上政治舞台时,你考虑得也必定已不再是这个社会的关怀,这个社会的爱,而是——利益。没有办法,因为整个社会的价值观亦是这样。

  说这些,并不是对我们现在所拥有的发泄不满,说实话,我们应该珍惜现在所拥有的美好的一切!尤其是我们当前发展中的美好祖国!虽然她还有很多不足之处。

  这里仅是想提醒大家,人类既然身为一种不同于地球的高智慧的生命形态,就应该具备不同于其他生命的行为。不能像动物一样只知道生存,只知道无休止的竞争,否则,还原成动物不就没有牵挂吗?更为重要的是,我们的地球只有一个,人类间残酷的竞争已经扰乱了这个原本平静的蔚蓝色星球,真的,我们只有一个地球!而真正的经济学是研究资源如何真正的有效配置,更应包括“人性”的配置!

  我想,人与人之间应该多一些的,是真正的关怀,是爱!

  其实,一部GUNDAM SEED已经把当今整个社会的现实,借助战争这种载体表现出来。现实中也许真正最后生存下来的胜者往往是议长,雷,克鲁泽,甚至是尤拉;虽然他们没有错,如同大千世界中普通动物间的优胜劣汰一样,但是似乎太缺乏人性,缺乏爱。所以,我相信,人作为一种高智慧生命体应该能够创造出一个和谐的未来,希望现实中的大天使号,拉克丝,基拉再多一点。

  PS:为了方便理解,这里的动漫指的主要是动画;另言语中若有过激之处,请见谅!

  {转贴者黑暗游侠语:我虽然没看过高达,但是我非常同意贴主的观点,实在很中肯.在此希望各位动漫粉丝能继续走下去,给世人一个证明.

日本动漫评论

  日本动漫,是日本动画和日本漫画的合称。日本动漫基本上不如美国动画特效那么炫目,但是凭着剧情的创新和趣味性在全球都有很重要的地位,拥有了广大的收看人群。

  日本是世界第一大动漫强国。其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、1946-1973——探索期、 1974—1989——成熟期、 1990至今——细化期。   1917—1945——萌芽期   1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,北山清太郎制 日本动漫图集(20张)作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作了《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被公认为日本的第一部动画片。   1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了,它是由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的。二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片,鼓吹侵略,美化日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。   1946-1973——探索期   1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远,期间的代表人物是被日本动画界誉为“怪人”的动画家——大藤信郎,他于1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。大藤信郎把流传在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合起来绘制动画。大藤信郎在日本知名度极高,以他的名字命名的“大藤奖”更成为日本一流的动画片奖项。

  1974—1989——成熟期   1974年,日本动画进入了成熟期。   70年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即Science Fiction动画,简称SF类动画)的动画家,代表人物有松木零士、富野由悠季、和森正治、美树本晴彦等。其中最著名的富野

  日本动漫蜡笔小新(19张)由悠季是“GUNDAM”系列的创始人之一,他执导了《机动战士GUNDAM》(1979年)等SF类动画电影。1982年,河森正治在为《超时空要塞Macross》担当机械设定时,开始崭露头角,随后他出任导演监制了《超时空要塞》的系列剧场版动画影片。   鲁邦三世 也在70年代成功转型向少年化 取得了巨大成就,TV2系列更是真正使日本观众把动画与动漫结合,开创了动漫时代,取得了从学生至成人们的一致好评,八九十年代也成功的海外进出。据统计拥有惊人的13.5亿人的粉丝 ,至今已有43年历史并仍在放送中。   同期的宫崎骏摆脱了SF类动画风格的局限,以剧场版动画为契点,走出了一条“宫崎骏式”的唯美、自然、清新的风格,传达着天、地、人、神的和谐。影片的思想触及人类心灵的深处,启发着人对神的敬畏,对生命的思考。1984年的《风之谷》奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。2001年宫崎骏摄制的《千与千寻》获得第52届柏林国际电影节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。宫崎骏在日本已成为

  千与千寻的神隐

  动画的代名词,其成就与地位无人能及。宫崎骏的其他著名作品还有《卡里奥斯特罗之城》(1979)《天空之城》( 1986),《龙猫》(1988)、《魔女宅急便》(1989),《岁月的童话》(1991)、《红猪》(1992)、《On Your Mark》(1995年)、《幽灵公主》( 1997)、《哈尔的移动城堡》(2004)、《悬崖上的金鱼公主》(2008)等。   1990至今——细化期   在20世纪90年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。随着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。   在这一期间,日本动画的种类丰富多样。有以浅香守生为代表的美少女动画,作品有《魔卡少女樱》(1998年)、《Chobits》(2002年)、《GALAXY ANGEL》(第一部:2001年;第二部:2002年);有以大地丙太郎为代表的搞笑动画,作品有《邪流丸》( 1998年)、《水果篮子》(2000年);另外,押井守创作的《攻壳机动队》( 1995年)、《人狼》(2000年),自成一种风格,以得到观众的认可;今敏于2002年创作的《千年女优》,采用了扑朔迷离的叙事手法,探索了一种全新的动画表达方式。总之,日本动画以“机器人”、“美少女”为契点,走出了一条独特的深具自身民族特色的动画之路。   据统计,1960-2001年,日本共出产电影版和电视版的动画片2403部,其中电影版901部,电视版1502部。日本的动画制作公司群雄林立,其中的代表为东映动画、吉卜力工作室、GANIAX、Sunrise等。   现代日本漫画发展的阶段:    “二战”后的半个多世纪以来,漫画在日本的社会地位及人们对它的认识在不断变化。手冢治虫把日本现代漫画发展划分为六个阶段。   第一阶段(二战后的头十年):“玩具时代”,漫画只是供孩子娱乐的道具。   第二阶段:“清除时代”,漫画被视为低俗浅薄的读物。   第三阶段:“点心时代“,父母和教师勉强允许孩子可以在不妨碍学习的条件下看一点漫画。   第四阶段:“主食时代”,1963年TV动画《铁臂阿童木》在电视上连续放映,许多家庭中的大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。   第五阶段(二十世纪70~80年代中期):“空气时代”,漫画已经成为青少年生活中不可分割的一部分。   第六阶段(二十世纪80年代中期以后):“记号时代”,漫画成为青少年之间相互沟通的记号。

  1974—1989——成熟期   1974年,日本动画进入了成熟期。   70年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即Science Fiction动画,简称SF类动画)的动画家,代表人物有松木零士、富野由悠季、和森正治、美树本晴彦等。其中最著名的富野

  日本动漫蜡笔小新(19张)由悠季是“GUNDAM”系列的创始人之一,他执导了《机动战士GUNDAM》(1979年)等SF类动画电影。1982年,河森正治在为《超时空要塞Macross》担当机械设定时,开始崭露头角,随后他出任导演监制了《超时空要塞》的系列剧场版动画影片。   鲁邦三世 也在70年代成功转型向少年化 取得了巨大成就,TV2系列更是真正使日本观众把动画与动漫结合,开创了动漫时代,取得了从学生至成人们的一致好评,八九十年代也成功的海外进出。据统计拥有惊人的13.5亿人的粉丝 ,至今已有43年历史并仍在放送中。   同期的宫崎骏摆脱了SF类动画风格的局限,以剧场版动画为契点,走出了一条“宫崎骏式”的唯美、自然、清新的风格,传达着天、地、人、神的和谐。影片的思想触及人类心灵的深处,启发着人对神的敬畏,对生命的思考。1984年的《风之谷》奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。2001年宫崎骏摄制的《千与千寻》获得第52届柏林国际电影节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。宫崎骏在日本已成为

  千与千寻的神隐

  动画的代名词,其成就与地位无人能及。宫崎骏的其他著名作品还有《卡里奥斯特罗之城》(1979)《天空之城》( 1986),《龙猫》(1988)、《魔女宅急便》(1989),《岁月的童话》(1991)、《红猪》(1992)、《On Your Mark》(1995年)、《幽灵公主》( 1997)、《哈尔的移动城堡》(2004)、《悬崖上的金鱼公主》(2008)等。   1990至今——细化期   在20世纪90年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。随着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。   在这一期间,日本动画的种类丰富多样。有以浅香守生为代表的美少女动画,作品有《魔卡少女樱》(1998年)、《Chobits》(2002年)、《GALAXY ANGEL》(第一部:2001年;第二部:2002年);有以大地丙太郎为代表的搞笑动画,作品有《邪流丸》( 1998年)、《水果篮子》(2000年);另外,押井守创作的《攻壳机动队》( 1995年)、《人狼》(2000年),自成一种风格,以得到观众的认可;今敏于2002年创作的《千年女优》,采用了扑朔迷离的叙事手法,探索了一种全新的动画表达方式。总之,日本动画以“机器人”、“美少女”为契点,走出了一条独特的深具自身民族特色的动画之路。   据统计,1960-2001年,日本共出产电影版和电视版的动画片2403部,其中电影版901部,电视版1502部。日本的动画制作公司群雄林立,其中的代表为东映动画、吉卜力工作室、GANIAX、Sunrise等。   现代日本漫画发展的阶段:    “二战”后的半个多世纪以来,漫画在日本的社会地位及人们对它的认识在不断变化。手冢治虫把日本现代漫画发展划分为六个阶段。   第一阶段(二战后的头十年):“玩具时代”,漫画只是供孩子娱乐的道具。   第二阶段:“清除时代”,漫画被视为低俗浅薄的读物。   第三阶段:“点心时代“,父母和教师勉强允许孩子可以在不妨碍学习的条件下看一点漫画。   第四阶段:“主食时代”,1963年TV动画《铁臂阿童木》在电视上连续放映,许多家庭中的大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。   第五阶段(二十世纪70~80年代中期):“空气时代”,漫画已经成为青少年生活中不可分割的一部分。   第六阶段(二十世纪80年代中期以后):“记号时代”,漫画成为青少年之间相互沟通的记号。

  日本动漫史上三次高潮

  日本动漫史上的三次高潮,分别指《宇宙战舰大和号》,《机动战士高达0079》,《新世纪福音战士》。   

  《宇宙战舰大和号》

  《宇宙战舰大和号》(原题:宇宙戦舰ヤマト)是日本读卖电视台1970年代起制作的动画系列作品,同时也是剧中登场的宇宙战舰及主题歌名称。台湾中华电视公司播出电视版第一、二部时的译名则为《宇宙战舰》。   《机动战士高达》   

  《机动战士高达》

  (原题:机动戦士ガンダム,英文:MOBILE SUIT GUNDAM)是日本机器人动画变革的先驱,以及开创后世“写实机器人”动画潮流的著名动画作品。初于1979年4月7日至1980年1月26日之间,由朝日电视网所属的名古屋电视台播映,全43集。   《新世纪福音战士》(日语:新世纪エヴァンゲリオン;英语:Neon Genesis   

  《EVA》

  Evangelion;大陆早期引进:2000 天鹰战士),又称《EVA》。是日本动画公司GAINAX的机器人动画作品,由庵野秀明导演,于1995年在日本首次放送,共26话,于1997年上映了两部剧场版《死与新生》与《THE END OF EVANGELION》。 2007年,开始了全新四集新剧场版的计划,其中头两集《序》和《破》已经上映。   《新世纪福音战士》最开始是典型的机器人动画(实际上不是的),故事注重描写战斗场景和人物对话。随着情节推移,故事逐渐变成对人物内心世界的精神分析式的叙述,在结局数话更将此特点发挥到淋漓尽致。《EVA》革命性的强烈意识流手法,大量宗教、哲学意象的运用,使得它在日本掀起被称为“社会现象”程度的巨大回响与冲击,并成为日本动画史上的一座里程碑。许多动漫欣赏者常视其为日本历史中最伟大的动画之一。在AVATAR中也可以看出其影响,比如“同步率”。   于日本文化厅所举办的“日本传媒艺术100选”中,《EVA》也被票选为史上最经典动画。编辑本段机器人动漫三次革命

  “机器人动漫三次革命”,又称日本军事科幻动画三大不朽系列,指《机动战士高达0079》,《超时空要塞》,《新世纪福音战士》。   《超时空要塞》(日语:超时空要塞マクロス;英语:The Super Dimension Fortress Macross),又译为马克罗斯,中国电视公司播出时称为宇宙战舰,卫视中文台曾经以马可罗士之名重播。1982年10月3日首次在日本电视台播出,共 36 集,超时空系列的第一部;而香港亚洲电视中文台(现称本港台)则在1984年10月启播该作品。该剧被认为是日本动画时代的里程碑,与宇宙战舰大和号、机动战士高达并称为日本军事科幻动画三大不朽系列。   《超时空要塞》描述星际战争中几对男女之间的经历。是首部结合偶像歌手、恋爱、战机变形机器人等元素的系列动画片,带起一波新的动画狂热,其中人物的用语更成为ACG狂热者的自称,参见御宅族。   1985年,美国金和声公司购得该片版权,且和《超时空骑团》、《机甲创世纪》重新改编为《太空堡垒》,并得到巨大成功。编辑本段日本漫画流行的原因

  大概从20世纪90年代开始,日本的漫画慢慢地在中国传播开来,很多小学生、中学生和大学生都看过很多日本动漫。为什么日本漫画会那么流行呢?   这主要是因为日本漫画有着非常强的针对性。日本漫画是按照读者群的年龄和性别进行分类的,可分为儿童漫画(以6~11岁的儿童为主要读者对象的漫画,内容简单易懂,如《哆啦A梦》,《樱桃小丸子》等)、少年漫画(以6~18岁的少男为主要读者对象的漫画)、少女漫画、唯美漫画、女性漫画(以超过20岁的女性,尤其是家庭妇女和白领女性为主要读者对象的漫画)如:会长是女仆   、青年漫画(以18~25岁的青年男子为主要读者对象的漫画,有着更多成人化的元素,内容多表现上班族和大学生生活)等等。编辑本段出版和表现形式

  日本漫画的阅读顺序日本漫画基本由格、登场人物、背景、文字气球、音喩、漫符、台词和其他技法构成。日本漫画的阅读顺序(格的排列)一般是从上往下,从右至左(同一行中);在同一格中阅读文字气球中的文字也是从上往下,从右至左(见右图)。这和传统日语文字的排列顺序相一致。虽然多数出版商在出版日本漫画外文版时保持了这种风格,仍有一些外文出版商把漫画的阅读方向改为从左至右,这样的作法可能会违背原作者的意图,有时也会造成完整的图片(如覆盖两页的格)断开的情况。   技法   登场人物的言谈和思考内容以文字形式记录在文字气球中。   拟声词以手写字体形式表现。   漫符用以体现人物的心理和动作(比如在人物的额头、后脑边画上汗水滴表示角色的惊讶、愤慨或困惑;让人物的额头、拳头浮现青筋代表愤怒等)。

参考资料:http://baike.baidu.com/view/495014.htm

对日本动漫有何评价?

还行!至少比中国强!

谁能告诉我几个经典的日本动漫(最好是评价高的)

EVA(神片不解释)…轻音少女(卖CD卖疯了)…魔卡少女樱(初代萌王)…银魂(恶搞历史,看它完结时大家反应可明白)…钢之炼金术师(两部都是精典,骨头社万岁)…CLANNAD(三大催泪弹中画质最好)…寒蝉鸣泣之时(说不清)…化物语(第一个BD销量超EVA)…幸运星(拉动当地旅游业)…军曹蛙(很难说)…樱桃小丸子(很可爱也很有哲理)…足球小将(成为上届世界杯的纪念品图案之一)…

你对日本动漫的看法是什么,你能理解动漫里的经验是现实所无法认知的吗,你自己能在动漫里看出什么呢

日本动漫 之所以 成功 在于它的 产生过程,很多动画 都是 先从漫画衍生开始的!因为漫画人气所以也保证了动画的销量!而且 日本动画是没什么限制的,(当然色情内容的动画有一些限制)但是 暴力,爱情 等等也没限制!这就激发了跟多年轻漫画家的创作热情,所以他们永远不乏人才,而且永远创意十足!(这点有别于中国动漫,所以我说国产动漫是垃圾)

而且 如果 你是一个 动漫迷,你看过很多日本动画,你就会发现,他们的创意其实很多来自生活(如 蜡笔小新,樱桃小丸子,我们这一家)也有很多借鉴美国动画,神话,甚至是中国的动画神话,武术这些东西经过夸张都可以做成很成功的动画!

所以 为什么 中国 出不了好动漫,那和 限制有极大的关系,即使中国禁播了日本动画,每年不断地增产,也只是 不断地在生产垃圾,越来越多的垃圾!

哈哈哈哈哈!你说的没有错,但是,我想知道的是,你能在日本动漫里看到什么,在当中会知道什么,为什么看日本动漫的人,心智成熟的那么快,你能理解动漫里的真正意义吗?

我在日本动画里看到的是更成人化,更现实的东西,而不仅仅只是教育!

因为 日本动画的 “成人化”这里不是指肮脏的东西,而是 观念,因为漫画是成年人画的!承认的世界观和小孩子是不一样的,他们知道的 黑,白,灰 政治啊,生活啊!都可以拿来夸张搞笑,甚至是什么,破案,凶手,杀人什么的,这些小孩也看不懂!全是做给 青少年看的!(这里指名侦探柯南)漫画里的这些人物可以有个性明也可以好色像 山治,龟仙人,之来也!这和限制有着很大的关系!

为什么 喜欢日本动画,因为 他更加 适合 我们去看!